using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using SuperAdmin.Controllers;
using SuperAdmin.Models.Http;
namespace SuperAdmin.Source
{
public class LumilotoUtils
{
private static readonly log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger(typeof(Program));
public class GameIds
{
public const string LUCKY_POWER = "1";
public const string LUCKY_DAY = "2";
public const string LUCKY_PLUS = "3";
}
public class ResultOrder
{
public static String asc = "asc";
public static String desc = "desc";
}
//1: lấy các term đang cho phép mia ticket
//2: lấy các term đã khóa, không cho mua ticket, đang đợi quay thưởng hoặc nhập giải thưởng(LuckyPower)
//3: đã chấp nhận kết quả
//4: kế quả bị từ chối, đợi nhập lại
//5:. đã nhập kết quả và đợi phê duyệt kết quả
public class GetTermStatus
{
public const string available = "1";
public const string waitResult = "2";
public const string accepted = "3";
public const string rejected = "4";
public const string waitApproved = "5";
}
public class PaidStatus
{
public const string notYetPaid = "0";
public const string alreadyPaid = "1";
public const string paying = "2";
public const string paidError = "3";
}
public class ExportActionType
{
//0=delete data,1=start upload data,2=finish upload data xong, doi duyet,3=reject,4= delete export;5=duyệt
public const string deleteData = "0";
public const string startUpload = "1";
public const string finishUpload = "2";
public const string rejected = "3";
public const string deleted = "4";
public const string approved = "5";
}
public class ExportStatus
{
//
//
//
//