using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using SuperAdmin.Controllers; using SuperAdmin.Models.Http; namespace SuperAdmin.Source { public class LumilotoUtils { private static readonly log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger(typeof(Program)); public class GameIds { public const string LUCKY_POWER = "1"; public const string LUCKY_DAY = "2"; public const string LUCKY_PLUS = "3"; } public class ResultOrder { public static String asc = "asc"; public static String desc = "desc"; } //1: lấy các term đang cho phép mia ticket //2: lấy các term đã khóa, không cho mua ticket, đang đợi quay thưởng hoặc nhập giải thưởng(LuckyPower) //3: đã chấp nhận kết quả //4: kế quả bị từ chối, đợi nhập lại //5:. đã nhập kết quả và đợi phê duyệt kết quả public class GetTermStatus { public const string available = "1"; public const string waitResult = "2"; public const string accepted = "3"; public const string rejected = "4"; public const string waitApproved = "5"; } public class PaidStatus { public const string notYetPaid = "0"; public const string alreadyPaid = "1"; public const string paying = "2"; public const string paidError = "3"; } public class ExportActionType { //0=delete data,1=start upload data,2=finish upload data xong, doi duyet,3=reject,4= delete export;5=duyệt public const string deleteData = "0"; public const string startUpload = "1"; public const string finishUpload = "2"; public const string rejected = "3"; public const string deleted = "4"; public const string approved = "5"; } public class ExportStatus { // // // //